Mobius Final Fantasy International Wiki
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火屬性[ | ]


圖片 名稱 範圍 技能名稱 效果
Number 0253
海根凱爾 敵單體 日版:デバリア

國際版:阻護罩

降低防禦_單體

效果隨機2~5回合

(滿覺醒技情況下)

提昇對目標傷害50%

(傷害1.5倍)

水屬性[ | ]


圖片 名稱 範圍 技能名稱 效果
Number 0619
塔納托斯 敵單體 日版:デブレイ

國際版:阻勇氣

降低攻擊力_單體

效果隨機2~5回合(滿覺醒技情況下)

降低目標一般傷害50%

目標是玩家時:

降低普攻 & 必殺技傷害50%

但屬性攻擊(技能卡)不影響

Number 0695
麗莉絲 敵單體 日版:バイオ

國際版:毒

毒_單體

效果隨機2~5回合(滿覺醒技情況下)

使目標中毒並持續損血

每次損血量=MAX HP 5%

血量不夠時會死亡

風屬性[ | ]


圖片 名稱 範圍 技能名稱 效果
Number 0480
貓武士 敵單體 日版:スタン

國際版:暈擊

行動停止_單體

效果隨機1~3回合

(滿覺醒技情況下)

使敵人無法行動

說明:

通常敵人都是一次行動

所以敵人一回合=一次行動

假設【行動停止】效果=2回合

則此敵人會有兩回合無法行動

後期會有敵人是二次甚至三次行動

假設敵人是三次行動

則敵人一回合=三次行動

當【行動停止】效果=2回合

則此敵人該回合會剩下3-2=1次行動

表示此敵人還能打你一次

然後行動停止的效果消失


當目標是玩家時

假設玩家最大行動次數=7

而【行動停止】的效果=3回合

則玩家該回合會剩下7-3=4次行動

Number 0696
蘿拉 敵單體 日版:ノーガード

國際版:阻防禦

防禦無效_單體

效果隨機2~5回合(滿覺醒技情況下)

使目標防禦力降為0

說明:

此時目標等同於Break後的癱瘓狀態

但不會有癱瘓狀態的雙倍傷害加乘

由於每個怪物的防禦值都不同

而且是隱藏數值

所以無法得知增傷的倍率

甚至有些怪本身就沒有防禦力

自然就無法增傷

而此效果在目標癱瘓後並不會有任何增傷

例如目標癱瘓後

傷害是2000

就算有防禦無效、傷害依然是2000

土屬性[ | ]


圖片 名稱 範圍 技能名稱 效果
Number 0620
夜叉 敵單體 日版:スロウ

國際版:緩慢

緩速

效果隨機2~4回合(滿覺醒技情況下)

每回合降低目標行動次數1次

說明:

通常敵人都是一次行動

所以敵人一回合=一次行動

假設【緩速】效果=2回合

則此敵人會有兩回合無法行動

後期會有敵人是二次甚至三次行動

假設敵人是三次行動

則敵人一回合=三次行動

當【緩速】效果=3回合

則此敵人該回合會剩下3-1=2次行動

表示此敵人還能打你二次

然後【緩速】的效果=2回合

下一回合

該敵人一樣會剩下2次行動

而【緩速】的效果剩下1回合

【特別注意】

當【緩速】的效果=1回合的情況下

怪物並不會受到任何影響

會【維持原本的行動次數】

當目標是玩家時

假設玩家最大行動次數=7

而【緩速】的效果=2回合

則玩家該回合會剩下7/2=4次行動

【緩速】的效果=1回合

下一回合玩家還是只有4次行動

【緩速】的效果消失

Number 0370
格相博斯 敵單體 日版:カーズ

國際版:詛咒

降低魔力

效果隨機2~5回合

(滿覺醒技情況下)

降低目標屬性傷害50%

目標是玩家時:

不僅降低屬性傷害50%

同時降低技能卡削減橘條的技量威力

Number 0697
佐迪亞克 敵單體 日版:ウィーク

國際版:陷危

弱點增傷

效果隨機2~5回合(滿覺醒技情況下)

使用相剋屬性時、提昇傷害1.3倍

光屬性[ | ]


圖片 名稱 範圍 技能名稱 效果

暗屬性[ | ]


圖片 名稱 範圍 技能名稱 效果

恢復屬性[ | ]


圖片 名稱 範圍 技能名稱 效果
Number 0079
凱特貓希 自身 日版:ケアル

國際版:療傷

HP回復

基本回復量40%

Number 0080
胖路行鳥 自身 日版:バリア

國際版:護罩

防禦力上昇

效果維持5回合

(滿覺醒技情況下)

減傷33%

Number 0081
基艮特 自身 日版:ブレイブ

國際版:勇氣

攻擊力上昇

效果維持5回合

(滿覺醒技情況下)

普攻 & 必殺技傷害提昇2倍

Number 0082
莫古利 自身 日版:フェイス

國際版:信心

魔力上昇

效果維持5回合

(滿覺醒技情況下)

技能卡&屬性傷害提昇1.5倍

Number 0083
雅爾蒂彌 自身 日版:ブースト

國際版:強化

Break(擊潰)能力提昇

效果維持5回合

(滿覺醒技情況下)

普攻 & 必殺技 Break威力提昇1.5倍(未實證)

Number 0084
犬神 自身 [絕版_日版已永久移除卡池]

日版:フレイムシフト

國際版:火焰變換

火元素變換

將全部的屬性珠變換為火珠

Number 0085
騎洛特 自身 [絕版_日版已永久移除卡池]

日版:アイスシフト

國際版:冰凍變換

水元素變換

將全部的屬性珠變換為水珠

Number 0086
艾雷 自身 [絕版_日版已永久移除卡池]

日版:ウインドシフト

國際版:勁風變換

風元素變換

將全部的屬性珠變換為風珠

Number 0087
諾姆 自身 [絕版_日版已永久移除卡池]

日版:アースシフト

國際版:大地變換

土元素變換

將全部的屬性珠變換為土珠

Number 0248
哈帝冥王 自身 日版:ドレイン

國際版:吸收

吸血

效果維持5回合

(滿覺醒技情況下)

普攻&必殺技傷害的50%轉為HP

吸收量的上限為HP100%、可溢補

Number 0249
布琳希 自身 日版:フレイムフォース

國際版:火焰威力

屬性盤火元素變換

效果維持3回合

將屬性盤轉為火元素、只會出現火珠

附加二層水盾

Number 0250
小精靈 自身 日版:アイスフォース

國際版:冰凍威力

屬性盤水元素變換

效果維持3回合

將屬性盤轉為水元素、只會出現水珠

附加二層火盾

Number 0251
葛希王 自身 日版:ウインドフォース

國際版:勁風威力

屬性盤風元素變換

效果維持3回合

將屬性盤轉為風元素、只會出現風珠

附加二層土盾

Number 0252
略布拉 自身 日版:アースフォース

國際版:大地威力

屬性盤土元素變換

效果維持3回合

將屬性盤轉為土元素、只會出現土珠

附加二層風盾

Number 0368
亞歷山大 自身 日版:ウォール

國際版:障壁

傷害吸收

效果維持5回合

(滿覺醒技情況下)

吸收量=MAX HP 25%、無法超量吸收

舉例:當MAX HP = 5000時

可吸收傷害量 = 1250

當受到傷害50、500、1000時

實際損血=0、0、300

Number 0369
紅玉魔獸 自身 日版:リジェネ

國際版:治療

持續回復HP

效果維持5回合

(滿覺醒技情況下)

輪到自己行動回合時

回復HP 15%

Number 0478
艾瑪寺 自身 日版:ヘイスト

國際版:急速

加速

效果維持5回合

(滿覺醒技情況下)

技能使用當下、行動次數1.5倍提昇

舉例:

行動次數3使用時,

3*1.5→5次行動

行動次數4使用時,

4*1.5→6次行動

Number 0479
須佐之男 自身 日版:バーサク

國際版:狂暴

狂暴化

效果維持5回合

(滿覺醒技情況下)

受到傷害提昇1.33倍

普攻 & 必殺技傷害提昇1.5倍

技能卡&屬性傷害提昇1.5倍

Number 0871
陸行鳥&莫古利:FFVII 自身 日版:ライトシフト

國際版:光之變換

光元素變換

將全部的屬性珠變換為光珠

Number 0872
克賈達:FFⅦ 自身 日版:ダークシフト

國際版:闇之變換

闇元素變換

將全部的屬性珠變換為闇珠

Number 0873
圓桌騎士:FFⅦ 自身 日版:アルティメットハイパー

國際版:最終究極

同時具有魔力提昇、攻擊提昇、Break提昇

魔力提昇持續3回合

攻擊提昇持續3回合

Break提昇持續3回合

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