*文章來源為巴哈水月的文章
在職業上除了有基本的三大類
協力系統跟以往主線或探索地圖的進行方式有些許差異 每個職業又多了一個專精的類型
而每個類型在協力地圖又有各自獨特的能力
以下會將協力系統大致上做個敘述
讓大家在進行協力遊玩時能更得心應手
四大職業類型
職業類型 | 特殊能力 |
---|---|
アタッカー 攻擊 |
特性1:使用技能卡攻擊時,全體玩家必殺技量上升。
特性2:攻擊力提升。 主要任務:在敵人破防後(癱瘓狀態)造成大量傷害。 |
ディフェンダー 防禦/坦 |
特性1:元素盾全體化。
特性2:HP提升。 主要任務:透過元素盾提升全體玩家防禦力、吸引敵人攻擊。 |
ブレイカー Breaker/破防/擊潰手 |
特性1:使用普通攻擊時,全體玩家必殺技量上升。
特性2:Break能力提升。 主要任務:快速削減敵人Break紅條使敵人進入癱瘓狀態。 |
サポーター 輔助/補師 |
特性1:輔助卡技能效果全體化。
特性2:保障心珠出現率。 主要任務:透過輔助技能來增強玩家並回復HP。 |
協力系統相關介紹
房間創立者專屬獎勵:協力系統的房間創立者,也就是開房的玩家 在每個任務通關之後都可以獲得對應的獎勵
協力小提醒:
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降臨王型態分類:降臨王有分三種類型 而二星、三星額外的小怪也有兩種類型 降臨王類型:(可從BOSS名稱前面的圖像查看是哪種類型)
小怪類型:
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Party募集用來創建房間 |
Party檢索可搜尋其他玩家建立的房間 也可以用來輸入好友創建的房間ID來加入好友的房間 |
Party募集設定畫面可設定自己的卡組以及需求的職業類型 也可以限定加入玩家的RANK等級 (主線的RANK等級) |
創建好的房間畫面如果有設定Reserve則必須把パーティID告訴好友 否則一般人無法透過搜尋加入你創立的房間 如果是設定其它職業類型 則在此畫面可以等待其它透過搜尋加入的玩家 |
檢索設定畫面可透過條件搜尋其它玩家創立的房間 也可以輸入好友的房間ID來加入好友創立的房間 |
搜尋後的畫面點擊右上角驚嘆號圖示可以重新搜尋 點擊選択する可以進入該房的詳細畫面 如果有想加入的房間 可以直接點擊空格位置快速加入,要是房主有特別設定職業類型,則自己目前使用的卡組必須符合條件才能點擊加入 |
已創立房間的詳細畫面如果是透過輸入好友的房間ID加入的房間,會直接看到此畫面 一樣點選任意空格就可以加入 通常有限定好友的房間都會設定成Reserve 只要是透過房間ID加入的情況下,是不會有職業類型限制的 因此要加入好友的房間,請事先協調好各自的職業類型 |
戰鬥畫面_1進入戰鬥後,每回合都有30秒的時間可以考慮要設定的行動模式。 不管是普攻還是使用技能都是耗費一次行動次數。 在沒有設定任何行動模式下,可以點擊PASS累積行動次數。 |
戰鬥畫面_2設定任何行動模式後,可以隨時取消、並重新設定行動模式。只要在還沒點擊行動決定按鈕之前,都可以隨意變更行動模式。 而行動模式的次數取決於目前的行動次數。只要行動次數夠,在該回合內可以一次性的把行動次數用完。 |
戰鬥畫面_3點擊行動決定按鈕之後,系統會顯示目前的行動優先次序。1表示該回合內是第一個進行攻擊的玩家。 由於攻擊次序會造成戰鬥過程的順利與否,因此攻擊次序非常重要,最好是能每回合都溝通好之後再決定攻擊次序。 建議可以透過社群軟體來溝通會比較方便。 |
協力戰鬥基本概念
由於協力是四個玩家彼此分工合作
所以每個人該做什麼事情就變的非常重要
特別是MFF的協力系統是透過預先輸入指令來進行攻擊的
而每個人的攻擊次序其實是可以刻意決定的
因此,對於自己使用的職業類型最好要有基本的概念
才能讓戰鬥事半功倍
特別是在沒有使用社群軟體進行溝通的情況下
攻擊次序就變成每個玩家必須了解的重要課題
※優先度0表示該回合內攻擊次序對戰鬥影響不大,可隨意決定次序。
狀況 | 優先度 | 職業類型 | 行動模式 |
---|---|---|---|
削除Break橘條 | 0 | 攻擊 |
優先洗屬性珠、累積主要技能卡的屬性珠數量 可透過元素盾消珠來減少用不到的屬性珠 最好可以用輔助卡的轉屬卡來快速累積主要屬性珠數量 當主要屬性珠數量夠的時候 可以適當的使用技能削除橘條並累積行動次數 洗珠階段 最好是輔職先行動把珠子消掉這樣普攻時才能幫輔職洗珠 |
0 | 防禦 | 坦職比較沒有洗珠的需求
主要就是累積高層數的元素盾來降低傷害 並且積極的使用技能來削除橘條 如果有FFRK的挑釁卡也可以使用來吸引傷害 卡組可以放一些防禦型的卡 洗心珠會是坦職最大的難題 洗珠階段 最好是輔職先行動把珠子消掉這樣普攻時才能幫輔職洗珠 | |
0 | Breaker
/擊潰手 |
跟攻擊手一樣
優先洗珠並累積主要技能卡的屬性珠數量 並積極使用技能來削除橘條 而多使用普攻可以快速累積全體玩家的必殺技量 洗珠階段 最好是輔職先行動把珠子消掉這樣其它人普攻時才能幫輔職洗珠 | |
1 | 輔助 |
優先洗心珠 特別是心珠累積的數量要夠多 所以使用元素盾消珠會是補師最常做的事情 而輔助卡的施放時機則要視情況而定 BUFF類的也要看情況而不是有心珠就放 因為BUFF類都有CD限制 太早放可能會造成怪物癱瘓時卻已經效果消失了 在一開始洗珠階段 最好是輔職先行動把珠子消掉這樣其它人普攻時才能幫輔職洗珠 | |
削除Break紅條 | 4 | 攻擊 |
優先累積攻擊次數 如果尚未累積足夠的主要屬性珠 就消珠就好,可透過其它人普攻來增加屬性珠 但別過度使用行動次數 |
3 | 防禦 |
可積極用普攻來協助削除紅條 同時累積主要屬性珠 可以在怪物癱瘓時多少增加一些輸出 也一樣別過度使用行動次數 | |
1 | Breaker
/擊潰手 |
積極使用普攻來削除紅條 但別急著讓怪物癱瘓 必須要讓攻擊手有時間湊好需要的屬性珠 最好可以留最後一點紅條 等到下個回合的第一動讓怪物癱瘓 這樣可以造成最大的輸出效益 而且Breaker必須仔細計算普攻幾次可造成敵人癱瘓 例如一次普攻可以癱瘓 第二次之後的行動就可以使用技能來提升輸出 | |
1 | 輔助 |
一樣優先洗心珠 然後要跟Breaker協調好 如果心珠不夠則優先消珠 並且要第一個行動 這樣Breaker在普攻削除紅條時才能幫忙洗珠 如果該回合Breaker可以讓怪癱瘓 則輔助必須優先施放BUFF來提升傷害 | |
敵人癱瘓時 | 1 | 攻擊 | 全力輸出,但如果上一回怪物癱瘓時
輔職還來不及上BUFF 則必須先等輔職上完BUFF後再進行攻擊 同一回合內使用同屬性連續攻擊時 可造成chain連鎖效果 會讓傷害提升 所以攻擊手可以在最後進行攻擊 可以讓傷害更加提升 |
0 | 防禦 | 同攻擊 | |
0 | Breaker
/擊潰手 |
同攻擊 | |
1 | 輔助 |
如果上一回來不及施放BUFF 則此回合必須搶先補上BUFF 要是BUFF都有了就一樣洗心珠吧 畢竟不見得一次癱瘓就能把敵人擊倒 |
建議
如果方便,能使用RC這類的社群軟體即時溝通會是最好的
畢竟協力算是半即時制
一但攻擊次序沒有協調好
很容易造成怪物癱瘓了、大家卻都一直普攻
或是第四個人的最後一動才讓怪物癱瘓
白白浪費一回合的輸出時間
或是該輸出的時候、輔職來不及上BUFF 或是輔職幫忙補血了
自己卻又浪費了心珠使用輔助卡造成溢補
最慘的就是輔職卡心珠的時候
偏偏上一回又搶先把心珠用掉了
無法即時的拉回自己的血量
因此即時性的溝通是非常重要的~
以上是協力相關的心得以及介紹
希望大家不管是跟野團還是跟好友一起遊玩 至少有個基本概念
玩起來也不會怕變成別人眼中的雷獸 而當四個人都有基本概念之後
相信整個戰鬥過程會非常順利的~~