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屬性盾減傷機制编辑

屬性盾減傷倍率分為3級

LV1:約19%減傷

LV2:約35%減傷

LV3:約50%減傷 

依照元素的驅動數量以及效果存在回合數,在傷害減免上有所差異 

結論: 

  1. 屬性盾的減傷效果會隨著戰鬥的回合數而弱化
  2. 吸收超過10顆元素珠的減傷效果同吸收10顆

減免對照表:编辑

元素吸收數 效果回合數 效果存在第N回合時減傷層級
N=1 N=2 N=3 N=4 N=5
1 1 LV_1 - - - -
2 1 LV_1 - - - -
3 2 LV_1 LV_1 - - -
4 2 LV_2 LV_1 - - -
5 3 LV_2 LV_1 LV_1 - -
6 3 LV_3 LV_2 LV_1 - -
7 4 LV_3 LV_2 LV_1 LV_1 -
8 4 LV_3 LV_3 LV_2 LV_1 -
9 5 LV_3 LV_3 LV_2 LV_1 LV_1
10 5 LV_3 LV_3 LV_3 LV_2 LV_1
12 5 LV_3 LV_3 LV_3 LV_2 LV_1
14 5 LV_3 LV_3 LV_3 LV_2 LV_1
16 5 LV_3 LV_3 LV_3 LV_2 LV_1
*文章來源為巴哈水月柊的文章

屬性盤的應用 编辑

屬性盤.jpg

這是剛開始進入戰鬥的屬性盤

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屬性盤-2.jpg

這是吸收過風元素珠後可能出現的屬性盤

依照此屬性盤,你接下來的一次普攻必定不會出風元素珠

但是普攻之後會增加風元素珠的出現機率,假如一直普攻下去就會回到初始的狀態了

因此如何在適當的時機點吸收元素珠,然後產生你所想要的元素珠就是一個很重要的課題了!

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